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Honkai: Star Rail 1.1 Vollständige Patchnotizen aufgelistet

Jul 24, 2023

Das Warten hat endlich ein Ende. Honkai: Star Rail erhält nun sein erstes Update mit der Version 1.1 „Galactic Roaming“. Das allererste Update für dieses rundenbasierte Spiel bringt eine Menge Änderungen an der Lebensqualität sowie tatsächlich neue Inhalte, darunter neue Gebiete, Charaktere und vieles mehr, in das sich Wegbereiter vertiefen können.

Auch die ersten „echten“ Events stehen vor der Tür und belohnen Spieler nur für begrenzte Zeit mit exklusiven Gegenständen. Erzählen Sie Ihren Freunden davon. Du kannst ihnen jetzt sogar im Spiel eine Nachricht senden! Überzeugen Sie sich selbst von all den neuen Funktionen, die wir jetzt haben.

Werfen Sie einen Blick auf alle neuen Änderungen, die in diesem Patch eingeführt wurden. Oh undDenken Sie daran, Ihr E-Mail-Postfach im Spiel zu überprüfen, um x600 Stellar Jades kostenlos zu erhalten!

1. Neuer Bereich – Geschichts- und Kulturmuseum

Das Geschichts- und Kulturmuseum Belobog, das auf eine mehr als 600-jährige Geschichte zurückblickt, zeigt viele wertvolle Exponate von außerordentlicher Bedeutung für diese Stadt.

Im Geschichts- und Kulturmuseum Belobog gibt es drei Dauerausstellungsbereiche. Es handelt sich um den Allgemeinen Saal, den Industriesaal und den Geschichts-Kultur-Saal.

Nach dem 09.06.2023 um 10:00 Uhr (Serverzeit). Dieser Bereich wird dauerhaft verfügbar, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.

2. Neue Charaktere

■ 5-Sterne-Charakter Silver Wolf (The Nihility: Quantum)

Für diesen Superhacker ist das Universum nur ein weiteres Spiel.

Silver Wolf ist ein Quantencharakter, der dem Pfad der Nichtigkeit folgt. Sie verfügt über eine einzigartige Mechanik, um Feinden Typschwächen hinzuzufügen. Wenn Silver Wolf ihre Fähigkeit einsetzt, besteht die Chance, dass sie einem feindlichen Ziel eine Typschwäche hinzufügt. Der Schwächetyp ist derselbe wie der ATK-Typ von mindestens einem Verbündeten, der derzeit im Team ist.

Ihr Ultimate kann auch die DEF eines einzelnen gegnerischen Ziels reduzieren und diesem Schaden zufügen.

Nach jedem Angriff hat sie die Chance, einem feindlichen Ziel einen zufälligen Käfer zu implantieren, der die ATK, DEF oder SPD des Ziels verringern kann.

Erhältlich durch den Contract Zero Character Event Warp

■ 5-Sterne-Charakter Luocha (The Abundance: Imaginary)

Ein gutaussehender Mann, der einen riesigen Sarg trägt.

Luocha ist eine imaginäre Figur, die dem Pfad der Fülle folgt. Seine Fähigkeit kann einem ausgewählten Verbündeten eine enorme Menge an HP wiederherstellen. Wenn die HP eines Verbündeten auf 50 % oder weniger sinken, wird sofort ein Effekt in Höhe von Luochas Fähigkeit ausgelöst.

Durch das Entfesseln von Fertigkeit oder Ultimativ werden Stapel von Abyss-Blume angesammelt. Wenn die Abgrundblume 2 Stapel erreicht, verbrauchen Sie alle Abgrundblumen, um ein Feld aufzustellen. Während das Feld aktiv ist, stellen alle Verbündeten sofort eine bestimmte Menge HP wieder her, wenn sie einen Feind angreifen.

Erhältlich durch den Laic Pursuit Character Event Warp

■ 4-Sterne-Charakter Yukong (The Harmony: Imaginary)

Der Leiter der Sky-Faring-Kommission von Xianzhou Luofu ist sanft, aber dennoch erfahren und autoritär.

Yukong ist eine imaginäre Figur, die dem Pfad der Harmonie folgt. Ihre Fähigkeit kann die ATK aller Verbündeten erhöhen.

Ihr Ultimate kann die Verbesserungen ihrer Fertigkeit verstärken und die CRIT-Rate und den CRIT-DMG aller Verbündeten erhöhen sowie einem einzelnen Zielfeind DMG zufügen.

Erhältlich durch den Charakter-Event-Warp „Laienverfolgung“. Nach Ende des Events wird der 4-Sterne-Charakter Yukong (The Harmony: Imaginary) in Version 1.2 in Stellar Warp verfügbar sein, in Departure Warp jedoch nicht. Darüber hinaus kann Yukong (The Harmony: Imaginary) mit dem Update auf Version 1.2 kostenlos erworben werden, sobald bestimmte Bedingungen erfüllt sind.

3. Neue Lichtkegel

■ 5-Sterne-Unaufhörlicher Regen (The Nihility)

Erhältlich durch den Warp des Brilliant Fixation Light Cone-Events während des Eventzeitraums.

■ 5-Sterne-Echoes des Sarges (The Abundance)

Erhältlich durch den Warp des Brilliant Fixation Light Cone-Events während des Eventzeitraums.

■ 4-Sterne vor Beginn der Tutorial-Mission (The Nihility)

Erhältlich durch das zeitlich begrenzte Starhunt Game-Event.

4. Neue Geschichten

■ Begleitmissionen

Punklorde-Mentalität

Der Netzwerksicherheitsingenieur der Raumstation glaubt, dass hinter der Invasion der Legion mehr steckt. Du erinnerst dich daran, was dir passiert ist, als du aufgewacht bist, und beschließt, ihn bei der Suche nach dem Stellaron-Jäger Silver Wolf zu unterstützen ...

Verfügbarkeit: Nach dem Update auf Version 1.1 dauerhaft verfügbar

Freischaltbedingungen: Trailblaze Level 21 oder höher und nachdem bestimmte Nachrichten gelesen wurden.

Ein Ritterfremder

Luocha, der kryptische reisende Händler aus der Außenwelt, sah dieser Person so ähnlich ... Sieht aus, als wäre es ein Job für einen genialen Detektiv am 7. März!

Startzeit: Dauerhaft geöffnet nach dem 28.06.2023, 12:00 Uhr (Serverzeit)

Freischaltbedingungen: Die bahnbrechende Mission „Xianzhou Luofu – summende Geweihe, verschlungene Hörner“ abgeschlossen und bestimmte Nachrichten gelesen haben.

Evanesce wie der Morgentau

Bailu ist erneut der Alchemiekommission entkommen, doch es stellt sich heraus, dass es sich bei dieser „Flucht“ tatsächlich um einen unerwarteten „Hausbesuch“ handelte …

Startzeit: Dauerhaft geöffnet nach dem 28.06.2023, 12:00 Uhr (Serverzeit)

Freischaltbedingungen: Die bahnbrechende Mission „Xianzhou Luofu – summende Geweihe, verschlungene Hörner“ abgeschlossen und bestimmte Nachrichten gelesen haben.

Die Prüfung der frostigen Klinge

Um die entflohenen Stellaron-Jäger festzunehmen, begab sich der Leutnant des Sitzes der Göttlichen Voraussicht, Yanqing, auf eine alleinige Jagdreise …

Startzeit: Dauerhaft geöffnet nach dem 28.06.2023, 12:00 Uhr (Serverzeit)

Freischaltbedingungen: Die bahnbrechende Mission „Xianzhou Luofu – summende Geweihe, verschlungene Hörner“ abgeschlossen und mit dem NPC Diting in Central Starskiff Haven interagiert haben.

5. Neue Ereignisse

■ Starhunt-Spiel

Der von der Legion geworfene Schatten löst sich auf und die Raumstation Herta erlebt eine willkommene Erneuerung. Unterdessen startet die Hackerin aus Punklorde still und heimlich ihr nächstes Spiel …

Verfügbar für Trailblazer ab Trailblaze-Level 21 nach dem Update auf Version 1.1

■ Kuriositätenverzeichnis des Everwinter City Museum

Die Renovierungsarbeiten im Geschichts- und Kulturmuseum Belobog sind abgeschlossen, doch immer wieder werden wichtige Ausstellungsstücke gestohlen. Um sicherzustellen, dass das Museum erfolgreich wiedereröffnet wird, bittet Pela um Ihre Hilfe …

Verfügbar für Trailblazer mit Trailblaze-Level 21 oder höher, die die Trailblaze-Mission „Jarilo-VI – Silent Galaxy“ nach dem 09.06.2023 um 10:00 Uhr (Serverzeit) abgeschlossen haben.

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■ Geschenk der Odyssee

Melden Sie sich während der Veranstaltung jeden Tag an, um Check-in-Prämien zu erhalten. Pioniere können nach 7-tägigem Check-in den Star Rail Special Pass x10 beanspruchen!

※ Informationen zu anderen Veranstaltungen finden Sie in zukünftigen Ankündigungen.

6. Andere

■ Gameplay

Fügt dem Index des simulierten Universums eine Übersicht über zufällige Ereignisse hinzu, in der Wegbereiter alle freigeschalteten und gesperrten Ereignisse einsehen können.

Aktualisiert „Memory Turbulence“ und die Gegneraufstellung in „Forgotten Hall: Memory of Chaos“. Weitere Informationen finden Sie im Folgenden:

12.06.2023 04:00 – 26.06.2023 03:59 (Serverzeit)

Erinnerungsturbulenz: Wenden Sie zu Beginn jedes Zyklus „Memory Imprint“ auf alle Feinde an. Für jeden anderen Schwächungseffekt, der aktuell auf dem Feind lastet, wendest du 1 zusätzlichen Stapel „Erinnerungsprägung“ auf diesen Feind an. Jeder Stapel verringert den dem Ziel zugefügten Schaden um 4 % für maximal 5 Stapel. Dieser Effekt hält bis zum Beginn des nächsten Zyklus an.

26.06.2023 04:00 – 10.07.2023 03:59 (Serverzeit)

Erinnerungsturbulenz: Wenden Sie zu Beginn jedes Zyklus „Memory Imprint“ auf alle Feinde an. Für jeden anderen Schwächungseffekt, der aktuell auf dem Feind lastet, wendest du 1 zusätzlichen Stapel „Erinnerungsprägung“ auf diesen Feind an. Jeder Stapel reduziert die DEF des Ziels um 6 % für maximal 5 Stapel. Dieser Effekt hält bis zum Beginn des nächsten Zyklus an.

10.07.2023 04:00 – 24.07.2023 03:59 (Serverzeit)

Erinnerungsturbulenz: Zu Beginn jedes Zyklus erhalten Verbündete mit über 80 % HP eine 50 %ige ATK-Erhöhung für 1 Runde.

■ System

Fügt dem Bildschirm „Charakterdetails“ das Modul „Informationen“ hinzu, in dem Sie sich die Charaktervorstellung, die Stimme, die Geschichte und mehr ansehen können.

Fügt dem Bildschirm „Charakterdetails“ eine Charakter-Leerlaufaktion hinzu.

Fügt Version 1.1 die Funktion „Freunde-Chat“ hinzu. Das Startdatum entnehmen Sie bitte den zukünftigen Ankündigungen.

Integriert die Funktion „Feindnavigation“. Pioniere können auf die gewünschten Materialien klicken, um den Weg der Materialtropfen anzuzeigen. Klicken Sie auf die entsprechenden Feinde, um deren Standorte anzuzeigen.

Fügt die Seite „Konventionelle Memoiren“ zum „Reisetagebuch“ hinzu. Einige vergangene Ereignisse werden in „Conventional Memoir“ enthalten sein, und Wegbereiter können diese Ereignisse und Geschichten spielen, um regelmäßige Belohnungen zu erhalten. Wenn Trailblazer schon einmal an den Events teilgenommen haben, können die Belohnungen nicht erneut beansprucht werden.

Fügt dem Weltladen Credit-Artikel hinzu. Diese Credit-Artikel stehen zum Umtausch zur Verfügung, nachdem alle limitierten Artikel umgetauscht wurden. Es gibt kein Umtauschlimit für Credit-Artikel.

Fügt das Ereignis „Lost Trotter“ hinzu. Während Trailblazer die Karte erkunden oder gegen Feinde kämpfen, besteht die Möglichkeit, dass Warptrotter im Kampf auftauchen. Besiege Warptrotter, um zusätzliche Materialien als Belohnung zu erhalten.

Wenn „Calyx (Golden)“ und andere Materialstufen freigeschaltet sind, werden Hinweise angezeigt, dass diese neuen Einträge zum „Interastral Peace Guide – Survival Guide“ hinzugefügt werden.

■ Missionen

Fügt dem Trailblaze-Missionsbildschirm einen zusätzlichen Text hinzu, der die Phase anzeigt, in der die Mission stattfindet, z. B. „Jarilo-VI“.

Fügt tägliche Missionen hinzu: „Geist der Vergangenheit“, „Fang mich, wenn du kannst“.

Fügt einige Pom-Pom-Missionen hinzu.

■ Andere

Fügt einige Erfolge zu „Eager for Battle“, „The Memories We Share“, „Vestige of Luminflux“, „Moment of Joy“ und „Fathom the Unfathomable“ hinzu.

Fügt Phonograph-Songs hinzu.

Fügt die Beschreibung von Trailblazer zur „Datenbank“ hinzu.

Fügt dem Bildschirm „Nameless Honor“ Hintergrundsoundeffekte hinzu.

Fügt dem „Warp“-Detailbildschirm Soundeffekte beim Tippen auf Tasten hinzu.

Fügt einige zufällige Dialoge mit NPC Qingzu hinzu.

Fügt bestimmten Stufen die empfohlenen Zeichentypen hinzu.

Fügt Informationen über die Auswirkungen der Energieregenerationsrate hinzu.

■ Charaktere

Ändert das Text-Tag der Technik von Bailu (The Abundance: Lightning) von „Unterstützung“ auf „Wiederherstellen“.

Optimiert das Outfit-Modell von Trailblazer (The Destruction: Physical) bei Verwendung von Ultimate.

Optimiert den Gesichtston von Pela (The Nihility: Ice).

Optimiert die Anzeige von Eidolon-Fragmenten für Jing Yuan (The Gelehrsamkeit: Lightning) und Hook (The Destruction: Fire).

Optimiert die Effekte der Fähigkeitstasten für Qingques (The Gelehrsamkeit: Quantum)s verbesserte Basis-ANG.

Behebt fehlende Schrittgeräusche für untätige Charaktere in Szenen.

Optimiert das Timing für einen Charakter, um den Prozess der Verwendung grundlegender Angriffe und Techniken während der Erkundung zu unterbrechen.

Passt die Textbeschreibung von Eidolon 6 von Gepard (The Preservation: Ice), Eidolon 4 von Dan Heng (The Hunt: Wind) und Ultimate von Sushang (The Hunt: Physical) von „Action ist um 100 % vorwärts“ angepasst. „sofort Maßnahmen ergreifen“. Die Anpassung hat keinen Einfluss auf die tatsächlichen Auswirkungen.

■ System

Passt die Statussymbole für RES-Boost/-Reduktion aller Art, CRIT-Raten-Boost/-Reduktion, CRIT-DMG-Boost/-Reduktion, zugefügten DMG-Boost/-Reduktion, erhaltenen DMG-Boost/-Reduktion, Effekt-RES-Boost/-Reduktion und Effekt-Trefferraten-Boost/-Reduktion an . Bitte beachten Sie, dass diese Anpassung nur für die Symbole gilt. Ihre tatsächlichen Effekte im Spiel bleiben unverändert. Einzelheiten zu den betroffenen Charakteren und Lichtkegeln sind wie folgt:

1. Erhöhung/Reduzierung der CRIT-Rate:

Himeko (Die Gelehrsamkeit: Feuer)'s Trace „Benchmark“, Herta (Die Gelehrsamkeit: Eis)'s Eidolon 2, Jing Yuan (Die Gelehrsamkeit: Blitz)'s Spur „Kriegsmarschall“, Yanqing (Die Jagd: Eis)‘ s Ultimate, Lichtkegel „Pfeile (Die Jagd),“ Lichtkegel „Gegenseitiger Untergang (Die Zerstörung),“ Lichtkegel „Unter dem blauen Himmel (Die Zerstörung)“ und Lichtkegel „Schlaf wie die Toten (Die Jagd). "

2. KRIT-Schaden-Boost/Reduktion:

Lichtkegel „Die Ruhe der Genies (Die Gelehrsamkeit)“ und Lichtkegel „Schnitze den Mond, webe die Wolken (Die Harmonie).“

3. Ausgeteilter DMG-Boost/Reduktion:

Das Talent von Arlan (The Destruction: Lightning), die Fähigkeit von Bronya (The Harmony: Wind), das Talent von Seele (The Hunt: Quantum), die Technik von Natasha (The Abundance: Physical), Pela (The Nihility: Ice). )s Trace „Wipe Out“, Qingques (The Gelehrsamkeit: Quantum)s Skill, Tingyun (The Harmony: Lightning)s Ultimate, Jing Yuan (The Gelehrsamkeit: Lightning)s Eidolon 2, Bailu (The Abundance: Lightning). )s Eidolon 4, Lichtkegel „Schwertkampf (Die Jagd),“ Lichtkegel „Vergangenheit und Zukunft (Die Harmonie),“ Lichtkegel „Nacht auf der Milchstraße (Die Gelehrsamkeit),“ Lichtkegel „Etwas Unersetzliches (Die Zerstörung). ),“ Light Cone „But the Battle Isn't Over (The Harmony),“ Light Cone „Before Dawn (The Geerudition)“ und Light Cone „On the Fall of an Aeon (The Destruction).“

4. Erhaltener DMG-Boost/Reduktion:

Trace „Retribution“ von Welt (The Nihility: Imaginary), Talent und Eidolon 4 von Clara (The Destruction: Physical), Eidolon 2 von Sushang (The Hunt: Physical), Trace von Bailu (The Abundance: Lightning). „Aquatic Benediction“, Trailblazers (The Preservation: Fire)’s Skill and Trace „The Strong Defend the Weak“ und Light Cone „We Are Wildfire (The Preservation)“.

5. Effekt: Erhöhung/Reduzierung der Trefferquote:

Lichtkegel „Leere (Die Nichtigkeit).“

Abgesehen von den oben genannten Charakteren und Lichtkegeln wurden Anpassungen an anderen Aspekten im Spiel vorgenommen, bei denen die oben genannten Statussymbole erscheinen.

Passt das Tutorial an das Problem der Fortschrittsbehinderung an, wenn bestimmte Zwischensequenzressourcen fehlen. Pioniere, die erneut auf ein solches Problem stoßen, werden zum Anmeldebildschirm weitergeleitet, wo sie auf die Schaltfläche „Aktualisieren“ klicken können, um diese Ressourcen zu beheben.

Passt die Textanzeige an, wenn die verfügbare Unterstützung leer ist.

Passt die Position der Funktion „Benutzerdefinierter Rand“ in den Einstellungen mobiler Geräte an. Jetzt können Sie die Ränder anpassen, indem Sie zur Seite „Andere Einstellungen“ navigieren.

Passt die Beschränkungsregeln im Starlight Exchange Store für die Verwendung von Undying Starlight zum Austausch von Charakteren an.

Optimiert das Erlebnis des Materialaustauschs im Omni-Synthesizer. Nach der Optimierung können die zur Substitution verwendeten Materialien automatisch platziert werden.

Optimiert die Funktion zum Einfordern von Belohnungen im „Täglichen Training“. Wenn Sie nun auf eine der abrufbaren Belohnungen tippen, werden alle Belohnungen abgeholt.

Optimiert das interaktive Erlebnis des Interastral Peace Guide für die Controller-Nutzung.

Optimiert den Kampfabschlussbildschirm und standardisiert die UI-Designs der Abschlussbildschirme der Herausforderungsphase.

Optimiert die Anzeige von All-Type RES auf dem Zeichentypfeld. Die von All-Type RES bereitgestellten Statistiken werden für jeden entsprechenden Typ konvertiert und angezeigt.

Optimiert die Kreditaustauschlogik in Embers Exchange. Nach der Optimierung müssen Trailblazer zunächst alle begrenzten Credits eintauschen, bevor sie gegen die unbegrenzten Credits eintauschen.

Passt an, wie die Errungenschaft „Als Blume in der Stadt der Toten vorübergehen“ erhalten werden kann. Pioniere können es jetzt über „Path Resonance: Abundance“ im simulierten Universum freischalten.

Optimiert bestimmte Textanzeigen im Tutorial.

Optimiert die Anzeigepositionen und -größen von Wörtern in der Datenbank.

Optimiert die Leistung der UI-Animation für Aktionsbefehle.

Optimiert die Anzeige von Charakteren im Team-Setup-Bildschirm in bestimmten Auflösungseinstellungen.

Optimiert die Anzeige der Lichtkegelnamen der Datenbank im Schnellauswahlmodus.

■ Kampf

Optimiert die Echtzeit-Kampfansicht. Schildeffekt, ultimative Energie und andere Informationen können nach der Optimierung jetzt intuitiver angezeigt werden.

Passt die Mechanik an, bei der Charaktere ihre Ultimates vorübergehend nicht nutzen können, während die Feindin „Cocolia, Mutter der Täuschung“ in ihre Phase II eintritt. Pioniere können die Ultimates jetzt wie gewohnt nutzen.

Optimiert die UI-Darstellung bestimmter bannbarer Buffs.

Verbessert die Leistung der UI-Animation für die Vorschau von Weakness Break und feindliche Angriffe.

Nimmt sehr geringfügige Anpassungen an den Beschreibungen von DMG RES und PEN in Texten vor, einschließlich der Charakterfähigkeiten und der Lichtkegelfähigkeit. Diese Optimierung hat keinen Einfluss auf die tatsächlichen Auswirkungen der Fähigkeiten.

Optimiert die Bildschirmanimation für den Kampfausgang.

■ Feinde

Die Effekt-RES von gegnerischen Zielen über Level 50 wurde so angepasst, dass sie mit zunehmendem Level langsamer ansteigt. In Version 1.0 stieg die Effekt-RES von Feinden mit dem Level etwas zu stark an. Nach der Anpassung wird die allgemeine Erhöhung der Effekt-RES für gegnerische Ziele über Level 50 verringert, wodurch es für sie leichter wird, in negative Debuffs zu geraten, die von Charakteren verursacht werden.

Entfernt „Wind Shear RES“ von „Mara-Truck Soldier“ und „Shock RES“ von „Disciples of Sanctus Medicus: Shape Shifter“.

Behebt ein Problem, bei dem Feinde in bestimmten Szenen stecken bleiben konnten.

Optimiert die Modelle bestimmter Feinde.

■ Audio

Passt die Soundeffekte des Anmeldebildschirms an.

Optimiert den Hinweiston von Weakness Break im Kampf.

Optimiert bestimmte Dialogstimmen auf Englisch.

Optimiert die Sprachleistung bestimmter Story-Dialoge, Charaktere und Pom-Pom-Dialoge auf Koreanisch.

■ Andere

Passt die Aktivierungsreichweiten bestimmter Raumanker in Stargazer Navalia an.

Passt den Dialogtext mit NPC Yancui für das Segment „Spaziergang um den Exalting Sanctum Plaza und Suche nach dem von Fu Xuan gesandten Boten“ in der Trailblaze-Mission „The Xianzhou Luofu – Stars Spun, Prescience Sprung“ an.

Passt die Illustration für die fotografische Erkennung in Tutorials an.

Passt den SFX von Astral Express für die Spiel-Anmeldeanimation an.

Optimiert den Lichtton in einigen Bereichen.

Optimiert die Anzeige bestimmter Elemente auf dem Xianzhou Luofu, wenn eine bestimmte Grafikqualität ausgewählt wurde.

Optimiert die Spielgrafik auf bestimmten Geräten.

Optimiert bestimmte Textbeschreibungen.

Die Anzeigefunktion „Geburtstag“ im Trailblazer-Profilbildschirm wird derzeit gewartet. In diesem Zeitraum können Sie Ihren Geburtstag weiterhin ganz normal einstellen und einsehen, außerdem können Sie wie gewohnt Geburtstagsmails erhalten. Allerdings können andere Trailblazer Ihr Geburtsdatum vorübergehend nicht sehen, wenn sie Ihre „Trailblazer-Profil“-Seite aufrufen. Diese Funktion wird in zukünftigen Versionen wieder aktiviert.

■ Charaktere und Lichtkegel

Behebt ein Problem, bei dem Seele (The Hunt: Quantum)'s Trace „Wellenwellen“-Effekt „Nach Verwendung eines Basis-ANG ist Seeles nächste Aktion um 20 % vorwärts“ nicht in der zusätzlichen Runde von „Wiederauferstehung“ ausgelöst wurde.

Behebt ein Problem, bei dem die in der Echtzeit-Kampfansicht der nächsten Kampfwelle angezeigten Buff-Symbole falsch waren, nachdem Seele (The Hunt: Quantum) ihr Talent „Resurgence“ ausgelöst und ein feindliches Ziel eliminiert hatte.

Behebt ein Problem, bei dem Seele (The Hunt: Quantum), nachdem sie ihre Technik angewendet hatte, Unsichtbarkeit erlangte, ihr Modell in einigen Positionen unscharf wurde.

Behebt ein Problem, bei dem der Eidolon 2-Effekt von Bronya (The Harmony: Wind) manchmal mit einer Verzögerung ausgelöst wurde.

Behebt ein Problem, bei dem die Beschreibung von Eidolon 6 von Yanqing (The Hunt: Ice) nicht mit dem tatsächlichen Effekt übereinstimmte. Nun lautet die Beschreibung von Eidolon 6: „Wenn die Buffs von Soulsteel Sync oder Ultimate wirksam sind, wenn ein Feind besiegt wird, wird die Dauer dieser Buffs um 1 Runde verlängert.“ Der Fix hat keinen Einfluss auf die tatsächliche Wirkung von Eidolon 6.

Behebt ein Problem, bei dem der Fähigkeitseffekt „Für jeden Feind auf dem Spielfeld erhöht sich die ATK des Trägers um bis zu 5 Stapel“ des Lichtkegels „Nacht auf der Milchstraße (Die Gelehrsamkeit)“ möglicherweise ungewöhnlich verschwinden konnte.

Behebt ein Problem, bei dem die Fähigkeitseffekte von Light Cone „Day One of My New Life (The Preservation)“ in „More Stats“ nicht korrekt angezeigt wurden.

Behebt ein Problem mit dem 4-Sterne-Charakter Sampo (The Nihility: Wind) im simulierten Universum. Nachdem „Path Resonance: Nihility“ verwendet wurde, um Zielgegnern Windscherung zuzufügen, und dieselben Feinde von Sampo angegriffen und mit 5 oder mehr Stapeln Windscherung belegt wurden, beträgt der tatsächliche Schaden, der verursacht wird, wenn Sampos Fähigkeit mit seinem Eidolon 4 auf diese Feinde angewendet wird. „Je tiefer die Liebe, desto stärker der Hass“ ist niedriger als in der Textbeschreibung im Spiel angegeben.

Behebt ein Problem, bei dem nach Verwendung der Grund-ANG oder -Technik des Charakters Trailblazer manchmal ein Fähigkeitssymbol angezeigt wurde, das nicht zum aktuellen Pfad gehörte.

Korrigiert die Fähigkeitsbeschreibung von Lichtkegel „Ein geheimes Gelübde (Die Zerstörung)“. Die Änderung hat keinen Einfluss auf die tatsächlichen Effekte der Lichtkegel-Fähigkeit.

Korrigiert die Fähigkeitsbeschreibung von Lichtkegel „Vermittlung (Die Harmonie)“. Die Änderung hat keinen Einfluss auf die tatsächlichen Effekte der Lichtkegel-Fähigkeit.

Behebt ein Problem, bei dem die Modelle einiger Charaktere in der Echtzeit-Kampfansicht leicht abgeschnitten waren.

■ Kampf

Behebt ein Problem, bei dem die Fähigkeitseffekte einiger Charaktere, Lichtkegel und der Segen „Effekt-Trefferraten-Boost“ im simulierten Universum nicht wirksam wurden und falsch Schaden verursachten, wenn Feinden Verbrennung, Blutung, Windscherung, Schock, Gefroren oder Verstrickung zugefügt wurden.

Die Ausgabe berührt Folgendes: Pela (The Nihility: Ice)'s Trace „The Secret Strategy“, Light Cone „In the Name of the World (The Nihility)“, Light Cone „Void (The Nihility)“ und Blessing „Erfahrung: Die Qual der Entfremdung“ im simulierten Universum.

Behebt ein Problem, bei dem sich die von Bluten und Entanglement bereitgestellten DMG-Statistiken nicht entsprechend den Break-Effekt-Statistiken des Charakters änderten.

Behebt ein Problem, bei dem der Seteffekt der Ebenenornamente „Flotte der Zeitlosen“ falsch war, wenn ein bestimmter Segen im simulierten Universum aktiv ist.

Behebt ein Problem, bei dem die verbleibende Pfadresonanzenergie des vorherigen Kampfes nicht auf den nächsten Kampf übertragen wurde, nachdem die Obergrenze der Pfadresonanzenergie von „Die Jagd und Elation“ auf 200 erhöht wurde.

Behebt ein Problem, bei dem beim Eintritt in die Schlacht auf dem Xianzhou Luofu vorübergehend weiße Blöcke auftauchen konnten.

Behebt ein Problem, bei dem der Bildschirm einfror, wenn bestimmte Aktionen ausgeführt wurden, um Ultimate im Kampf einzusetzen.

Behebt ein Problem, bei dem DoT Feinden mit Barrieren keinen Schaden zufügen konnte.

Behebt ein Problem, bei dem das Ultimate eines Frozen-Charakters nicht sofort ausgelöst werden konnte, wenn Ultimate am Ende von Frozen verwendet wurde.

Behebt ein Problem, bei dem die Ultimate-Stimme des Charakters manchmal nicht abgespielt werden konnte, wenn der Charakter Ultimate verwendete und der linke Auslöser des Controllers zum Anhalten verwendet wurde.

Behebt ein Problem, bei dem nach dem Verursachen von Quanten- oder imaginärem Schaden, um Feinde anzugreifen und einen Schwächedurchbruch auszulösen, der geschätzte Aktionswert, der auf der Aktionsleiste des von dem Schwächedurchbruch verursachten Gegners angezeigt wurde, nicht mit dem tatsächlichen Aktionswert übereinstimmte.

Behebt ein Problem, bei dem es vorkommen konnte, dass der Spielbildschirm schwarz und weiß wurde, nachdem Seele (The Hunt: Quantum) sich aus einem Kampf zurückzog, nachdem er Ultimate verwendet hatte.

Behebt ein Problem, bei dem Sushang (Die Jagd: Physisch) das Ziel nicht aus der größten Entfernung außerhalb des Kampfes mit ihrem Basis-ANG angreifen konnte.

■ Feinde

Behebt ein Problem, bei dem der tatsächliche Effekt der Fähigkeit „Reverberating Carol“ des gegnerischen Imaginary Weaver nicht mit der Beschreibung übereinstimmte.

Behebt ein Problem, bei dem einige Feinde in den Gebieten keine Maßnahmen ergriffen oder sich ungewöhnlich verhielten, wenn Charaktere ihnen nahe kamen.

■ Gameplay

Behebt ein Problem, bei dem die nächste Welt nicht freigeschaltet werden konnte, nachdem eine Welt im simulierten Universum gelöscht und der Bereich des simulierten Universums nicht verlassen wurde, wenn sie am darauffolgenden Montag aktualisiert wurde.

Behebt ein Problem, bei dem einige Ereignisdialogtexte im simulierten Universum nicht vollständig angezeigt werden konnten.

Behebt ein Problem, bei dem Curio „Glückskleber“ im simulierten Universum manchmal nicht wie gewohnt wirksam werden konnte, wenn man einen Segen auswählte, nachdem man den ersten Kampf in der neu freigeschalteten Welt gewonnen hatte.

Behebt ein Problem, das dazu führte, dass, nachdem Curio „Shattered Star Bait“ aufgrund der Effekte von Curio „Shining Trapezohedron Die“ durch ein anderes zufälliges Curio ersetzt wurde, die Effekte von „Shattered Star Bait: Bewegungs-SPD um 20 % erhöhen, wenn auf der Karte“ weiterhin vorhanden war.

Behebt ein Problem, bei dem es vorkommen konnte, dass die Mission in Simulated Universe: Roaming Test nicht abgeschlossen werden konnte.

Behebt ein Problem, bei dem die Fähigkeitsbaumtexte einiger Sprachen im simulierten Universum nicht vollständig angezeigt wurden.

Behebt ein Problem, bei dem das Modell von Qingque (Die Gelehrsamkeit: Quantum) manchmal ungewöhnlich angezeigt wurde, wenn die Fertigkeit verwendet wurde, nachdem Curio „Unendlich rekursiver Code (vor der Reparatur)“ im simulierten Universum erhalten wurde.

■ System

Behebt ein Problem, bei dem durch ungewöhnliche Vorgänge im Spiel mehrere Erfolge gleichzeitig erlangt werden konnten, obwohl eigentlich nur einer davon erlangt werden sollte. Die Erfolge, die Trailblazers durch abnormale Spieloperationen in Version 1.0 erhalten haben, werden in Version 1.1 als nicht erreichte Erfolge zurückgesetzt und können in Zukunft nicht mehr erhalten werden. Die durch ungewöhnliche Operationen im Spiel erhaltenen Stellar-Jaden werden ebenfalls abgezogen.

Behebt ein Problem, bei dem die Navigationsseite fälschlicherweise geschlossen werden konnte, wenn das Navigations-Tutorial ausgelöst wurde.

Korrigiert die falsche Textbeschreibung des Missionsgegenstands „Seltsamer Bohrer-Ornament“.

Behebt ein Problem, bei dem es während des Warp-Vorgangs zu einer Überlappung einiger Funktionsschaltflächen mit der Warp-Animation kommen konnte.

Behebt ein Problem, bei dem es beim Öffnen des Stores, der Aufgaben und anderer Bildschirme auf einigen Android-Geräten zu Störungen auf dem Bildschirm kommen konnte.

Behebt ein Problem, bei dem HP bei bestimmten Auflösungseinstellungen auf bestimmten Geräten ungewöhnlich angezeigt wurde.

Behebt ein Problem, das dazu führte, dass das Modell von Trailblazer fälschlicherweise als anderes Geschlecht angezeigt wurde, wenn in Stagnant Shadow ein Support-Charakter verwendet wurde.

Behebt ein Problem, bei dem nach Abschluss des Erfolgs „Reverberating Ruin“ die im Erfolgsbildschirm angezeigte maximale DMG-Zahl manchmal niedriger war als die Abschlussanforderungen. Dies ist lediglich ein Anzeigeproblem und hat keinen Einfluss auf die tatsächlichen Abschlussanforderungen.

Behebt ein Problem, bei dem der Effektvorschaubildschirm des Verbrauchsmaterials „Kristallechse Satay“ den Technikpunkt nicht korrekt anzeigte.

Behebt ein Problem, bei dem Trailblazers den Kameramodus nicht verlassen konnten, nachdem sie in einigen Missionen, in denen die Verwendung einer Kamera zum Aufnehmen von Fotos erforderlich war, in einen Hinterhalt geraten waren und in die Schlacht gezogen waren.

Behebt ein Problem, bei dem das Verlassen der Karte und die Navigation zu bestimmten Trailblaze-Missionen vor der Untersuchung von Aurumaton auf der Karte der Artisanship Commission dazu führte, dass mehrere Missionszielsymbole fälschlicherweise auf dem Navigationsbildschirm angezeigt wurden.

Behebt ein Problem, bei dem die Möglichkeit bestand, dass der Kampf einfrierte, wenn der Segen „Resonanzformation: Ereignishorizont“ ausgelöst wurde, um im simulierten Universum automatisch Pfadresonanz zu verwenden.

Behebt ein Problem, bei dem die Möglichkeit bestand, dass die ausgelöste Nachricht das Spiel einfrierte, als Cavern of Corrosion zum ersten Mal aktiviert wurde.

Behebt ein Problem, bei dem Gegenstandsbelohnungen nicht wie gewohnt erhalten werden konnten, nachdem einige Dialoge beendet wurden. Pioniere, die auf das Problem gestoßen sind, konnten die neu ausgegebenen Belohnungen erhalten, indem sie die Karte, auf der der Dialog stattfand, erneut betreten.

Behebt ein Problem, bei dem die Untersuchungslichtpunkte einiger Mülleimer ungewöhnlich angezeigt wurden.

Behebt ein Problem, bei dem der Support-Charakter in anderen Bereichen als der Support-Phase mit bestimmten Operationen eingesetzt werden konnte, wenn ein Support-Charakter zum aktiven Team gehörte.

Behebt ein Problem, bei dem die Möglichkeit bestand, dass andere Lichtkegel-Symbole nach dem Scrollen der Lichtkegel-Seite falsch angezeigt wurden, wenn der Sperrmodus von Lichtkegel im Lichtkegel-Bildschirm des Inventars gewechselt wurde.

Behebt ein Problem, bei dem der Tutorial-Eintrag für Technik unter bestimmten Umständen nicht freigeschaltet werden kann. Nach der Behebung werden Trailblazer, die auf das Problem gestoßen sind, diesen Eintrag in den Tutorials automatisch freischalten.

■ Missionen

Behebt ein Problem, bei dem die Wahrscheinlichkeit sehr gering ist, dass das Ziel „Um den Platz des Erhabenen Sanctum herumschlendern und nach dem von Fu Xuan gesandten Boten suchen“ in der Trailblaze-Mission „The Dies führt dazu, dass Spieler im Spiel nicht weiterkommen können.

Behebt ein Problem, bei dem Hinweise für einige interaktive Missionsgegenstände nicht richtig geladen werden.

Behebt ein Problem, bei dem bei einigen NPCs die Wahrscheinlichkeit sehr gering ist, dass sie Modellfehler zeigen oder verschwinden.

Behebt ein Problem, bei dem einige Dialogtexte in der Abenteuermission „Simulated Universe: Roaming Test“ nicht wie erwartet angezeigt werden.

Behebt ein Problem, bei dem das Auslösen von Missionszwischensequenzen unter bestimmten Umständen während der Begleitmission „Selten liebevoll“ zum Einfrieren der Zwischensequenz führen konnte, was dazu führte, dass Spieler die Mission nicht fortsetzen konnten.

Behebt ein Problem, bei dem es bei der Ausführung bestimmter Aktionen, bevor Boss „Cocolia, Mutter der Täuschung“ „Last Choir of Genesis“ in der Trailblaze-Mission „Jarilo-VI – Die Rückkehr“ verwendet, zu einem Fehler in der Zwischensequenz der Mission kommen kann.

Behebt ein Problem, bei dem, nachdem alle Missionsgegenstände in Everwinter Hill während der Abenteuermission „When Business Comes Knocking“ untersucht wurden, die Lichter, die auf interagierbare Objekte hinweisen, wieder auftauchen, nachdem sich der Spieler abmeldet und dann wieder anmeldet.

Behebt ein Problem, bei dem Spieler mit instabiler Internetverbindung eine Chance haben, zurück in den Verwaltungsbezirk transportiert zu werden, wenn sie während der Trailblaze-Mission „Everwinter Night“ mit NPC Gepard sprechen, um das Qlipoth-Fort zu betreten, was dazu führt, dass Spieler die Mission nicht fortsetzen können.

Behebt ein Problem, bei dem es keinen Belohnungshinweis für Pom-Poms Missionen gab.

Behebt ein Problem, bei dem die Dialogschaltfläche des NPC Automaton Grizzly in einigen Bereichen von seinem eigenen Modell blockiert wurde und nicht angezeigt werden konnte.

■ Umgebungsvisualisierungen

Behebt ein Problem, bei dem Beleuchtung, Schattierung, Objektmodelle und deren visuelle Effekte in einigen Bereichen fehlerhaft waren.

Behebt ein Problem, bei dem einige Umgebungsgegenstände leicht dazu führen können, dass Charaktere, Feinde und NPCs hängen bleiben.

Behebt ein Problem, bei dem einige Umgebungselemente optisch blinken und Probleme mit der Ladegeschwindigkeit auftreten, wenn bestimmte Grafikqualitäten ausgewählt werden.

Behebt ein Problem, bei dem Charaktere im Spielmodus „Unearthly Marvel“ unerwartet Lichtschranken passieren können.

Behebt ein Problem, bei dem Charaktere in einigen Bereichen von Exalting Sanctum unerwartet durch die Wände ragen können.

Behebt ein Problem, bei dem es passieren konnte, dass Charaktermodelle nicht mit dem Lift herabstiegen, wenn sie den Great Mine-Lift zum Abwärtsbewegen nutzten, was dazu führte, dass Charaktere in der Luft waren.

Behebt ein Problem, bei dem der Kartenrätselhinweis nach Abschluss der Abenteuermissionsreihe „Nacht auf der Großen Mine“ nicht verschwindet.

Behebt ein Problem, bei dem einige lesbare Dateien in Version 1.0 nicht normal abgerufen werden konnten. Zu diesen lesbaren Dokumenten gehören: „Starskiff Safety Inspection Guide“, „Management Strategy for Reporting Starskiff Traffic“, „A Drizzle Douses Dust“, „The Angler Mystery“, „Advocate Legal and Reasonable Care for Animals, Strictly Prohibit Illegal Wildlife Trades for“ Releases "," „Eine Studie über den Mara-Struck“, „Liste der Erzfeinde“, „Astas Instrumentenbeschaffungsvertrag“, „After-Sales-Feedback-Formular für den Objektfinder für den Heimgebrauch“ und „Dan Shus Tagebuch (Teil 1)“ ."

■ Andere

Behebt ein Problem, bei dem die Möglichkeit besteht, dass bestimmte Geräte einfrieren, nachdem die Schattenqualität in den Grafikeinstellungen ausgeschaltet und dann in einen anderen Bereich gewechselt wurde.

Behebt ein Problem, bei dem Soundeffekte unter bestimmten Umständen fehlerhaft waren.

Korrigiert die Soundeffekte einiger Segen der Nihilität im simulierten Universum.

Behebt das Problem unerwarteter Geräusche in den Sprachdateien einiger Charaktere in der Datenbank.

Anpassungen, Optimierungen und Korrekturen für den Text im Spiel in 13 Sprachen. Diese Änderungen haben keinen Einfluss auf die tatsächlichen Effekte im Spiel. Pioniere können die Sprache unter „Telefonbildschirm – Einstellungen – Spracheinstellungen“ wechseln und dann die entsprechenden Hinweise für Einzelheiten zu den Änderungen einsehen.

Zu den Korrekturen und Optimierungen in englischer Sprache gehören die folgenden (tatsächliche Effekte im Spiel sind davon nicht betroffen):

Optimiert den Eidolon 5-Namen von Asta (The Harmony: Fire) von „Nebula Secludes in Cold Cosmos“ zu „Nebula Secludes in Runes and Riddles“.

Optimiert die Textbeschreibung des Segens „Ultimative Erfahrung: Unauslöschlichkeit“ im simulierten Universum.

Optimiert den Text bestimmter Dialoge, Dialogoptionen und Datenbank-Charaktergeschichten.

Optimiert die Verwendung von Satzzeichen in bestimmten Texten.

Behebt ein Problem, bei dem die Textbeschreibung des Eidolon von Trailblazer (The Preservation: Fire) falsch war. Der Fix hat keinen Einfluss auf die tatsächlichen Effekte des Eidolon.

Behebt ein Problem, bei dem die in „Eidolon 1“ von Gepard (The Preservation: Ice) beschriebene Anzahl der Feinde falsch war. Der Text wurde geändert von „Erhöht bei Verwendung von Fertigkeit die Grundchance, Feinde einzufrieren, um 35 %“ zu „Erhöht bei Verwendung von Fertigkeit die Grundchance, den Zielgegner einzufrieren, um 35 %.“

Behebt ein Problem, bei dem die Textbeschreibung der Erhöhung der Treffer pro Aktion für Lightning-Lord von Jing Yuan (The Gelehrsamkeit: Lightning) im Tutorial falsch war.

Behebt ein Problem, bei dem der Text in der Light Cone-Geschichte für den Light Cone „The Winning Moment (The Preservation)“ falsch war.

Behebt ein Problem, bei dem die Fähigkeitsbeschreibung für den Lichtkegel „Landaus Wahl (The Preservation)“ falsch war. Der Fix hat keinen Einfluss auf die tatsächliche Fähigkeit des Lichtkegels.

Behebung von Problemen, bei denen die Charaktergeschichte oder die Untertitel der Charakterstimmen in der Datenbank für Himeko, Qingque, Serval, Hook und Seele falsch waren.

Behebt einen Textfehler für den Datenbankeintrag von „Rubert der Kaiser“.

Behebt ein Problem, bei dem die Textbeschreibung des Segens „Himmlische Vernichtung“ im simulierten Universum falsch war.

Behebt ein Problem, bei dem die Textbeschreibung des Segens „Resonanzformation: Totaler Rückruf“ im simulierten Universum falsch war.

Korrigiert fehlerhafte Texte in bestimmten Charaktergeschichten in der Datenbank.

Behebt ein Problem, bei dem einige Dialog-Voiceovers nicht mit den Untertiteln übereinstimmten.

Behebt ein Problem, bei dem bestimmte Personalpronomen in Dialogen falsch waren.

Behebt ein Problem, bei dem einige Begriffe in verschiedenen Kontexten inkonsistent verwendet wurden.

Behebt ein Problem, bei dem einige Künstlernamen inkonsistent verwendet wurden.

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Okay, das war viel mehr als erwartet. Wenn Sie alle Updates vorab heruntergeladen haben, können Sie die neue Version von Anfang an genießen. Vielen Dank, dass Sie uns bis hierher gefolgt sind, und es ist Zeit für Sie, durch die Sterne zu streifen!

Der Vervollkommnungstyp, der es liebt, über seine aktuellen Obsessionen zu schreiben. Und dazu gehören meistens Rollenspiele. Normalerweise ist er damit beschäftigt, sich um seine Katzen zu kümmern, damit sie das Haus nicht zerstören.

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